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Número de créditos y nota media (GPA)

El Grado en Ingeniería Informática y Diseño de Videojuegos requiere completar al menos 135 créditos con una nota media acumulada (GPA) de 2,0 o superior. El grado se extiende normalmente a lo largo de ocho semestres de 15 semanas cada uno, para un total de cuatro años académicos. Consulta el Ejemplo de la secuencia de las asignaturas para obtener más información.

Requisitos de notas

Los estudiantes deben cursar las siguientes asignaturas obligatorias: DES 115, DES 212, DES 214 y DES 315, además de dos optativas de Diseño de nivel 200 o superior.

Asignaturas
ÁreaCréditosAsignaturas
Diseño15DES 115, DES 212, DES 214, DES 315 y dos optativas de Diseño de nivel 200 o superior.
Ciencias de la Computación33CS 100, CS 120, CS 170, CS 180, CS 225, CS 230, CS 280, CS 330 y 9 créditos adicionales de asignaturas de Ciencias de la Computación de nivel 200 o superior.
Humanidades y Ciencias Sociales15PSY 101, COM 150, seis créditos de asignaturas de Inglés y tres créditos adicionales de Humanidades o Ciencias Sociales.
Matemáticas21MAT 106, MAT 140, MAT 150, MAT 200, MAT 250 y MAT 258.
Física5PHY 200 y PHY 200L.
STEM6Seis créditos de asignaturas de Ciencias de la Computación, Ingeniería Informática, Matemáticas o Ciencias de nivel 200 o superior.
Arte y Medios3Tres créditos de asignaturas de Arte, Gráficos por Ordenador o Música.
Estudios Generales1COL 101
Proyectos30GAM 100 y 27 créditos adicionales de asignaturas de Proyectos de Videojuegos o Proyectos de Ciencias de la Computación de nivel 150 o superior.

Nota sobre las asignaturas de Educación General

Las siguientes asignaturas satisfacen el requisito de Educación General para el Grado en Ingeniería Informática y Diseño de Videojuegos: una optativa de Arte o Medios (3), COM 150 (3), PSY 101 (3), seis créditos de asignaturas de Inglés (6), tres créditos de Humanidades o Ciencias Sociales (3), MAT 106 (3), MAT 140 (4), MAT 150 (4), MAT 250 (3), PHY 200 (4) y PHY 200L (1).