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Alumnos Graduados
Dos de los grandes ganadores de los Premios Goya 2023 se crearon con la ayuda de los graduados en arte y animación de DigiPen Europe-Bilbao.
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La jornada de puertas abiertas de enero de DigiPen-Europe Bilbao fue una excelente oportunidad para conocer a los estudiantes y sus familias interesadas en nuestros programas.
Estudiantes
Nuestros alumnado uso sus conocimientos de creación de videojuegos durante el fin de semana anterior, uniéndose a entusiastas de todo el mundo en la Global Game Jam 2023.
Tras de un año de duro trabajo, estamos emocionados de estrenar cinco increíbles cortometrajes creados por nuestros estudiantes del Grado Universitario en Bellas Artes en Arte Digital y Animación.
Trabajar en proyectos de videojuegos en equipo y de manera colaborativa es una piedra angular de los cuatro años de educación en DigiPen. Sigue leyendo para conocer más detalles de los proyectos de videojuegos de cuarto año.
Trabajar en proyectos de videojuegos en equipo y de manera colaborativa es una piedra angular de los cuatro años de educación en DigiPen. Sigue leyendo para conocer más detalles de los proyectos de videojuegos de tercer año.
Trabajar en proyectos de videojuegos en equipo y de manera colaborativa es una piedra angular de los cuatro años de educación en DigiPen. Sigue leyendo para conocer más detalles de los proyectos de videojuegos de segundo año.
Trabajar en proyectos de videojuegos en equipo y de manera colaborativa es una piedra angular de los cuatro años de educación en DigiPen. Sigue leyendo para conocer más detalles de los proyectos de videojuegos de primer año.
¿Tienes una cuenta de Steam? Echa un vistazo a estos seis excelentes videojuegos desarrollados por estudiantes de DigiPen Europe-Bilbao en 2022
¡El semestre académico ha llegado a su fin, lo que significa que es hora de celebrar un año de increíbles videojuegos de nuestro alumnado!
Como parte del acuerdo de colaboración, el alumnado graduado de DigiPen tendrá la oportunidad de incorporarse y de aprender en el renombrado estudio desarrollador de RiME, The Sexy Brutale, entre otros.
Conoce a dos graduados de DigiPen Europe-Bilbao que están desarrollando su carrera profesional en el ámbito de la tecnología aeroespacial en la multinacional Honeywell.
Echamos un vistazo a las habilidades y los pasos necesarios para crear un motor de videojuego original, así como otros ejemplos en los que se pueden aplicar estos conocimientos específicos de programación.
El graduado de DigiPen Europe-Bilbao del año 2015 nos hace un repaso a su carrera profesional, desde el diseño de videojuegos de tecnología médica hasta trabajar en el popular Madden NFL 21.
El graduado de DigiPen, David Gau, habla sobre su trabajo como maquetador y artista de fondo en Klaus, un nuevo clásico navideño de Sergio Pablos Animation Studios.
Por segundo año consecutivo, un equipo de estudiantes de DigiPen Europe-Bilbao ganó a lo grande en Gamelab Barcelona, esta vez por su alocada aventura en primera persona.
Con sus potenciadores elementales y las mecánicas de movimientos fluidos, el proyecto de segundo año llegó a la cima en la categoría «Mejor juego universitario» del Festival Gamelab.
Los hermanos Xabier y Julen Urrutia Pérez crecieron dibujando cómics juntos, se graduaron juntos en el Grado en Arte Digital y Animación de DigiPen y ahora también trabajan juntos.
Este graduado de DigiPen Europe-Bilbao trabajó con Nintendo en una de sus franquicias clásicas después de completar el grado. Ahora está construyendo su propio videojuego.
Un estudio fundado por graduados de DigiPen Europe-Bilbao acaba de lanzar su primer juego, Dynasty Feud, a través de Steam Greenlight.